Jak dlouho trpaslíci v průměru žijí?
Pohádkový svět vytvořený J.R.R. Tolkien, je plný mnoha ras a tvorů, z nichž každá má své vlastní jedinečné vlastnosti. Jedním z nejzáhadnějších a nejrozmanitějších národů jsou gnómové. Zajímalo by mě, kolik let mohou žít tito lidé, jejichž kovářské umění je známé i v lidském světě?
Charakteristickým rysem trpaslíků ve světě Pána prstenů je dlouhověkost. Na rozdíl od lidí jsou gnómové zcela imunní vůči stárnutí a téměř nikdy neumírají na stáří. Ale nemyslete si, že jsou nesmrtelní! Koneckonců, gnómové mají své vlastní nepřátele a smrtelná dobrodružství, která jim mohou vzít život, navzdory jejich vysoké síle a houževnatosti.
Očekávaný život gnómů závisí na mnoha faktorech, včetně životního stylu, životních podmínek a síly jejich ducha. V průměru se trpaslíci dožívají 250 až 400 let. To je poměrně dlouhé období, protože jejich krajané, kteří vládli v dávných dobách, se stali legendami a hrdiny, kteří zanechali svou stopu v historii. Někteří jedinci mohou žít až 500 let, ale to se stává velmi zřídka a nejčastěji je to spojeno se zvláštními okolnostmi.
Původ trpaslíků ve světě Pána prstenů
Podle legendy se otcem trpaslíků stal sám velký bůh stvořitel Iluvatar. Vytvořil je lépe než jiné rasy a to se odráží na jejich síle a schopnostech. První gnómové byli stvořeni od samého počátku tohoto světa a jsou proto považováni za jedny z nejstarších živých tvorů.
Gnómové a velké zdivo
Celosvětová válka známá jako Velká kupa měla za následek, že se trpaslíci hlouběji zabydleli ve světě Pána prstenů. Podařilo se jim vyhnat draky z jejich království a uchovat si jejich poklady a majetky. Více než kterákoli jiná rasa obětovali trpaslíci svůj svět, aby ochránili své poklady.
Trpaslíci jsou známí svými velkolepými paláci umístěnými hluboko pod zemí. Jsou precizně vytesané z kamene a ohromují svými obrovskými sály, věžemi a galeriemi. Tyto paláce se staly domovem trpaslíků, kde uchovávají svou kulturu a znalosti a rozvíjejí své umění.
Původ trpaslíků ve světě Pána prstenů je tedy spojen s jejich stvořením Ilúvatarem a jejich účastí ve Velké hvězdokupě. To z nich dělá jednu z nejunikátnějších a nejstarších ras v tomto magickém světě.
Jedinečné rysy trpaslíků v Pánu prstenů
1. Zkušení řemeslníci: Trpaslíci jsou zkušení řemeslníci a mistři kovu a kamene. Jsou známí svou dovedností ve vytváření šperků, zbraní a pokladů. Jejich práce je známá svou krásou a nejvyšší kvalitou.
2. Trvalá fyzická výdrž: Trpaslíci mají mimořádnou fyzickou sílu a vytrvalost. Jsou schopni cestovat na dlouhé vzdálenosti bez únavy a zvládnou namáhavou fyzickou práci, se kterou mohou mít jiné rasy potíže.
3. Talent bojových umění: Trpaslíci jsou také vysoce kvalifikovaní v bojových uměních. Ovládají různé druhy zbraní a mají dobrou fyzickou sílu, což z nich dělá odvážné a nebezpečné protivníky v bitvě.
4. Chlupaté nohy: Jedním z nejznámějších rysů trpaslíků v Pánu prstenů jsou jejich chlupaté nohy. Trpaslíci mají na nohou husté chlupy, díky čemuž jsou snadno rozpoznatelní i mezi ostatními rasami Středozemě.
Historie a kultura skřítků je velmi zajímavá a bohatá a tyto jedinečné vlastnosti jim dodávají jen další mimořádné kouzlo. Pán prstenů nám umožňuje ponořit se do tohoto nádherného světa a dozvědět se více o trpaslících a jejich jedinečných vlastnostech.
Sodový život trpaslíků: kolik let žijí
Gnómové žijí v průměru asi 250 let. To je působivá délka života, díky čemuž se dožívají nejdelšího života ze všech ras Středozemě. Nicméně i 250 let je pro gnómy jen mládí, protože věří, že jejich skutečná zralost přichází až po několika staletích.
Předpokládá se, že dlouhověkost trpaslíků je způsobena jejich schopností odolávat nemocem a stárnutí. Mají silnou postavu a zpočátku zdědí nadpřirozenou vitalitu po svých předcích. Kromě toho mají gnómové také zvláštní životní styl a stravu, což také ovlivňuje jejich dlouhověkost.
Trpaslíci v Pánu prstenů jsou tedy nejen zruční řemeslníci a válečníci, ale mají také jedinečný dar dlouhověkosti. Jejich dlouhý život jim umožňuje nashromáždit obrovské množství znalostí a zkušeností, což z nich dělá velmi cenné členy středozemské komunity.
Dlouhověkost trpaslíků a jejich vliv na děj Pána prstenů
Na rozdíl od lidí a elfů mají gnómové neuvěřitelnou vitalitu a mohou žít až několik staletí. Jejich průměrná životnost je asi 250 let. Tato dlouhověkost umožňuje trpaslíkům účastnit se mnoha historických událostí ve Středozemi a zanechat tak svou stopu v historii.
Trpaslíci mají díky své dlouhověkosti velké zkušenosti a moudrost, což z nich dělá důležitý faktor v zápletce Pána prstenů. Trpaslíci jsou mistři kováři a odborníci na těžbu drahokamů. Díky svým dovednostem a znalostem poskytují postavám dobrý zdroj pomoci a rad a drží ve svých rukou některé klíčové prvky románové zápletky.
Jedním z nejvýraznějších trpaslíků v díle je Gimli, syn Gloina. Účastní se Společenstva prstenu, skupiny, která se vydává na nebezpečnou cestu, aby zničila Jeden prsten.
Jeho dlouhověkost a zkušenosti dávají skupině nejen mocného bojovníka, ale také cenné rady a znalosti z trpasličí kultury. Gimli má příležitost podělit se o své znalosti o historii Khazad-dum, zásadním způsobem přispět k výsledku bitvy o Helm’s Deep a mnoho dalšího. Výsledkem je, že dlouhověkost trpaslíků a jejich moudrost mají významný dopad na děj Pána prstenů.
Schopnost trpaslíků vytvářet umění a poklady
Trpaslíci v Pánu prstenů jsou známí svou jedinečnou schopností vytvářet nádherná umělecká díla a také velkolepé poklady. Renomovaní řemeslníci a horníci, gnómové využívají své dovednosti k vytváření úžasných předmětů.
Jedním z nejznámějších trpasličích uměleckých děl je slavný Backskep, trpasličí koruna, která byla vytvořena pro jednoho z největších trpasličích králů, Thorina II Oakenshield. Tato elegantní koruna byla vyrobena ze zlata a pokryta drahými kameny včetně ametystů, rubínů a safírů. Backskep slouží jako symbol velikosti a důstojnosti gnómů.
V průběhu staletí také trpaslíci vytvořili mnoho vzácných pokladů. Mají mimořádnou zručnost ve vytváření šperků z drahých kovů a kamenů. Jedním z příkladů trpasličího pokladu je Kasad-mash – obří mísa naplněná diamanty, kterou vytvořili trpaslíci pro krále a vysoké úředníky. Jeho krásné provedení a neocenitelné intarzie dělají z Kasad-molla jeden z nejcennějších trpasličích pokladů.
Schopnost trpaslíků vytvářet taková umělecká díla a poklady nejen zdůrazňuje jejich dovednosti a kulturu, ale také z nich dělá důležité postavy ve světě Středozemě. Trpaslíci jsou veselá a vzdělaná stvoření, která svým zručným řemeslem a vkusem proměňují obyčejné předměty v opravdová umělecká díla. Jejich schopnost vytvářet umění a poklady se stala nedílnou součástí mytologie a tradice Pána prstenů.
Osud trpaslíků po událostech z Pána prstenů
Po epické bitvě na Pekelském dvoře a zničení Saurona pokračovali trpaslíci ve svém životě ve Středozemi. Přestože v bitvě nehráli ústřední roli, jejich příspěvek k boji byl významný a trpaslíci nadále hráli důležitou roli v osudu Broken Kilche, jejich vůdce, krále Torvagold, účastnícího se výpravy Bilba Pytlíka do Hora Oskliz.
Zatímco lidští hrdinové z Pána prstenů měli po porážce Saurona jasné úmysly, osud trpaslíků zůstal nejasný. Někteří trpaslíci se vrátili do svých měst a opevnění a nadále tam žili. Jiní se přidali k armádě Západních elfů v Lothlórienu a Roklince, kde pomohli znovu vybudovat zničené země a zapojili se do boje proti zbývajícím nepřátelům.
Většina trpaslíků se však rozhodla ve svých cestách a průzkumech pokračovat. Trpaslíci jako Gimli šli do Vestra. Gimli se stal vyslancem trpaslíků u krále Aragorna a znovu se stal slavným hrdinou, když on a několik dalších trpaslíků doprovázeli Froda a Sama do Vlaštovky, když opouštěli Středozem.
Osud trpaslíků po událostech z Pána prstenů byl tedy pro každého trpaslíka pestrý a odlišný. Jejich přínos v boji proti Sauronovi byl nepochybně významný a zůstali důležitou součástí dějin Středozemě.
Zajímavosti o trpaslících v Pánu prstenů
V Pánu prstenů jsou trpaslíci představeni jako jeden z národů Středozemě. Mají svou vlastní jedinečnou kulturu a historii. Zde jsou některá zajímavá fakta o gnómech:
| Skutečnost | popis |
|---|---|
| 1 | Trpaslíci obvykle žijí velmi dlouho. Jejich životní věk může dosáhnout několika staletí. Například trpaslíci z dynastie Khazad-Dum byli izolováni ve své pevnosti přes 600 let. |
| 2 | Trpaslíci mají jedinečné dovednosti v práci s kovy a drahými kameny. Jsou to mistři kováři a tvůrci úžasných šperků. Bliskov Trojzubec, jeden z trpaslíků Společnosti, vyrobil Gimliho luk z mithrilu, speciálního kovu, který lze nalézt pouze v hlubinách země. |
| 3 | Trpaslíci jsou dobří válečníci a bojují s velkou odvahou. Jsou známí svou dovedností v boji a preferují používání těžkých zbraní, jako jsou sekery a kladiva. |
| 4 | Trpaslíci mají podobný vztah k přírodě jako elfové. Dokážou komunikovat se zvířaty a mají schopnost vnímat změny v prostředí. To jim pomáhá přežít v nebezpečných podmínkách a být vynikajícími průzkumníky. |
| 5 | Trpaslíci nejsou příliš přátelští ke skřetům a goblinům. Považují je za své nepřátele a neustále se s nimi střetávají. V bitvě pěti armád bojovali trpaslíci se skřety a dosáhli vítězství na polích Pelennor. |
Trpaslíci v Pánu prstenů jsou jasné a mnohostranné postavy, které dodávají světu Středozemě zvláštní příchuť. Jejich kultura, dovednosti a síla z nich činí nedílnou součást tohoto epického příběhu.

„Protože se trpaslíci měli objevit ve dnech Melkorovy vlády, Aule je učinil velmi silnými a odolnými. Jsou pevní jako kámen, odolní, pohotoví k přátelství a nepřátelství a snášejí těžkou práci, hlad a tělesné rány lépe než všichni ostatní němí lidé; Žijí dlouho, mnohem déle než lidé, ale ne navždy.“
Silmarillion: “O Aule a Yavanně.”
Gnomes (anglicky Dwarves) nebo Khazad (v jejich vlastním jazyce) jsou malá stvoření, často přátelská k hobitům, ale nedůvěřivá k elfům. Obvykle pracovali jako kováři a zedníci a v některých svých řemeslech a umění byli schopni předčit i Elfy.
Z několika kmenů (klanů) trpaslíků byly nejznámější Dlouhové vousy.
obsah
Na rozdíl od elfů a lidí se trpaslíci nepočítají Děti Ilúvatara. Jejich tvůrce Mahal, známý jako Aule. V neznámých hlubinách pod horami, kdesi ve Středozemi, Aule stvořil Sedm předků (z nichž pocházejí všichni ostatní trpaslíci). Ale Aule neměl božské právo poskytnout nezávislý život svým výtvorům a trpaslíci zůstali spojeni s jeho plány Ardu. Ilúvatar nechtěl, aby se trpaslíci probudili před Elfy, které si vybral jako prvorozené. Iluvatar jim dal život, čímž je jakoby adoptoval, ale nařídil Aule, aby je uspal v palácích hluboko pod horou, kde měli spát do Probuzení elfů.
Sedm předků se probudilo spolu se svými manželkami, ale já Durin jsem se probudil sám. S probuzením Sedmi otců povstalo sedm národů trpaslíků.
Sedm klanů trpaslíků:
- Dlouhové vousy, Durinovi lidé pocházejí ze Gundabad.
- Ohnivous a Širokostranný z Nogroda и Belegost.
- Ironhands и Tvrdovousy objevil se v Orocarni na Dálném východě.
- Černovlasý и Kamenné nohy se objevil v Orocarni.
Durin se usadil v jeskyních nahoře Keled-zaramaa pak se stal největším trpaslíkem, Khazad-duma. Síně Dlouhovousů proto nebyly postaveny vedle síní jiných trpasličích království.
Existovala také osmá skupina trpaslíků, která zahrnovala trpaslíky ze všech národů: elfové lovili trpaslíky a trpaslíky téměř do bodu vyhynutí v Prvním věku.
Trpaslíci obvykle žili daleko od moře a vyhýbali se lodím, protože neměli rádi zvuk oceánu a báli se ho.

Obrázek trpaslíků ve hře Battle for Middle-earth II
Po mnoho let trpaslíci nevěděli o existenci jiných ras, dokud se Ohnivous a Broadsides nesetkali s Elfy v r. Beleriand v 1250 roce Věk stromů.
Od té doby mezi nimi začalo přátelství Sindaři a trpaslíci, což zahrnovalo výměnu znalostí, vytvoření řetězové pošty a mnoho dalšího; Gnómové Nogroda byli nejlepší kováři v celé Středozemi. Usadili se v jeskyních Menegrota a přijali abecedu Daeron. Byli to trpaslíci, kdo řekl Sindar o skřetech, kteří útočili na příbuzné elfů na druhé straně hor, což krále přimělo Thingola začněte vyrábět zbraně, které trpaslíci ukovali.
Později na elfy zaútočila velká horda skřetů, ale v první bitvě v Beleriand, byli poraženi a uprchli. Orkové uprchli na jih přímo k armádě trpaslíků, kteří sestoupili z Dolmed Mountains a porazil je.
Po Návraty Noldor, Finrod Felagund toužil se usadit Jeskyně Narog. Gnómové Ered Luina pomohl mu a zavolal ho Felak-gundu nebo Felagund. Postupem času ho roztavili Nauglamir. dík Silmaril, náhrdelník neměl sobě rovného a budil pocity závisti a polemiky ohledně skutečných práv na relikvii. První konflikty odezněly na začátku Druhého věku, ale Sauron oživil a zasel nová semena neshod. Konflikty nakonec vedly k pocitu rivality a nedůvěry mezi elfy a trpaslíky, který přetrval až do Třetího věku. Když trpaslík Gimli překlenuje vzdálenost mezi dvěma rasami tím, že si vypěstuje silný obdiv ke Galadriel a naváže trvalé přátelství s elfem jménem Legolas.
Pivovarnická situace vyvrcholila v r Nirnaeth Arnoediade, bitva mezi silami Morgoth a Elfové, muži a trpaslíci. Trpaslíci podporovali Aliance Maedhros.
Na počátku Druhého věku se nejpočetnější trpasličí rodiny: Ohnivous a Broadsides stěhovali ze svých měst do Modré hory, které byly zničeny během smrti Beleriandu.
Trpaslíci se jen málo účastnili nejdůležitějších událostí spojených s jinými rasami. Zdá se však, že jejich přátelství s elfy velmi oslabilo. Gnómové Moria udržoval úzké vztahy s Gwaith a Mírdain z Eregion. Durinova brána v Morii byl postaven pro usnadnění komunikace mezi dvěma národy, stavbu prováděly obě strany.
Když byl Eregion vypleněn Sauronovými silami, trpaslíci na ně zaútočili zezadu, ale bylo příliš pozdě zastavit jeho dobývání všeho. Eriador.

Anatar a sedm prstenů – Liz Danforth
Když “Annatar” rozdával Prsteny moci, dal jich sedm trpasličím vůdcům, aby je potlačili a podrobili si je. Prsteny však neměly stejný účinek, jaký měly na lidi. Trpaslíci nepřešli do světa duchů a skutečně odolali pokušení. Prsteny jen zvýšily jejich chamtivost a schopnost vytvářet poklady.
Na konci Věku se někteří trpaslíci z Morie připojili k velké Poslední alianci elfů a lidí a odešli do velká válka.

Gnómové přicházejí! — Angus McBride
Třetí věk
V roce 1980 – po staletích chamtivé těžby Mithril a dalších minerálů se trpaslíci probudili Balroga, který dřímá v hlubinách Mlžných hor již od Prvního věku. Trpaslíci uprchli z Khazad-dûm, který se stal známějším jako Moria, což znamená „černý důl“.
Většina Durinových lidí odešla na sever Šedé horyzatímco ostatní následovali nového krále, Vlak I, který v roce 1999 odešel do Erebor. Už 300 let, Trpaslíci z Šedých hor vzkvétal, ale pak se na dalekém severu objevili Draci a začali nabírat na síle. Někteří se stáhli do Železné kopce, ale většina z nich šla ke králi Thror do Ereboru, kde nový Království pod horou. Tam vzkvétaly 200 let, dokud je v roce 2770 nenapadl drak Smaug. Král a jeho skupina uprchli na jih, zatímco zbytek trpaslíků šel do Železných hor.

Durinovi lidé se usadili Dunlade, a v roce 2790 King Thror odcestoval do Morie, kde byl zabit Azogem. Thrórův syn jménem Thrain II (obdržel od svého otce před odjezdem Poslední ze sedmi prstenů) – povolal do války celou Trpasličí rodinu. Tak začala válka trpaslíků a skřetů, ve které trpaslíci zničili všechny skřetí pevnosti v Mlžných horách a porazili zbytky ve velkých Bitva o Azanulbizar, ve kterém se všechny klany spojily, spojily. Orkové, kteří se vynořili z Morie, byli silní a neúnavní, dokud nedorazily nové jednotky z Železných hor. Bitva skončila vítězstvím trpaslíků, ale ztráty byly velké. Trpasličí klany se odmítly vrátit do Morie. Thrain odešel do Modrých hor a založil tam své království.
Kouzelník Gandalf se rozhodl podpořit syna Thraina jménem Thorin, který chtěl vrátit království Erebor. Thorin se obklopil dvanácti trpaslíky, většinou ze své vlastní linie, a vzal také Gandalfa a Bilba Pytlíka. Pochod do Ereboru skončilo Šmakovou smrtí. Po hádce s muži a elfy kvůli nestřeženému pokladu se trpaslíci s posilami ze Železných hor spojili s muži a elfy proti útoku skřetů a Wargů, v bitvě pěti armád, v r. které Thorin zabil.
Připojil se Gimli, syn Gloina Společenstvo prstenu, jako zástupce z trpaslíků a během Války o Prsten se spřátelil s Legolasem.
O trpaslících ve čtvrtém věku se toho moc neví. Po válce o Prsten vedl Gimli lid Durin z Ereboru do Jiskřivé jeskyně pro Helmova hlubina. Gimli se pak vydal na dlouhé cesty se svým přítelem Legolasem, a proto je další historie závodu neznámá. Díky jejich přátelství a vlivu skončilo nepřátelství mezi oběma rasami, které trvalo tisíce let, těsně před odchodem posledního z elfů ze Středozemě. Říká se, že nakonec v roce 120 n. l. Gimli a Legolas nastoupili na loď, která plula po Anduině a přes moře do Valinor. Gimli se tak stal prvním a jediným trpaslíkem, kterému bylo dovoleno vstoupit do Země smrti.
Durin VII znovu dobyl Morii a obnovil Khazad-dum zpět do jeho nedotčené nádhery a Dlouhovousové tam žili až do „od věku světa a dnů konce Durinova závodu“.
Trpaslíci jsou vysocí přibližně 1,35 – 1,52 m, důležitým rozlišovacím prvkem vzhledu jsou vousy, které jim rostou od dětství: muži i ženy; stříhání vousů je pro gnóma hanba a trest.
Gnómové zdědili zájem o látky Ardy a různá řemesla od svého tvůrce jménem Aule. Po celé Středozemi těžili a zpracovávali drahé kovy, ale byli náchylní k pokušení zlata a chamtivosti. Došlo mezi nimi k neshodě ohledně náhrdelníku jménem Nauglamir. Výsledkem bylo, že spory vedly k vraždě Elu Thingola a vytvořily půdu nedůvěry mezi rasou elfů a trpaslíků, konflikty přerostly v nenávist.
Gnómové obvykle žijí daleko od moře a vyhýbají se nastupování na lodě. Neměli rádi zvuk oceánu a báli se ho.
Vytrvalost a odvaha
Trpaslíky vytvořil Aulë, aby byli neochvějní, odolní vůči ohni a zlu Morgotha. Na rozdíl od jakékoli jiné rasy jsou tajnůstkářští, hrdí a odolní.
Navzdory svému malému vzrůstu byli trpaslíci proslulí svou silou a vytrvalostí v bitvě, stejně jako svou zuřivostí, zejména při pomstě svých padlých příbuzných. Mezi trpaslíky je mnoho z největších válečníků ve Středozemi. Bojovali statečně v mnoha válkách a bitvách v průběhu věků, držíce sekery.
Nemoci zůstali trpaslíkům neznámé, protože byli imunní vůči lidským nemocem.
Ve Třetím věku žili trpaslíci v průměru 250 let, ale je možné, že ranní trpaslíci, zejména Sedm prvorozených, žili déle.
Protože je vytvořil Aule, měli stejně jako on přitažlivost k látkám Ardy a řemeslům. Ve všech horách Středozemě těžili a zpracovávali drahé kovy.
Počet trpaslíků neustále prosperuje, ale období úpadku jsou běžná, zejména během válečných období. Ženy trpaslíků tvořily asi třetinu z celkového počtu. Průměrný věk sňatku byl 100 let. Málokdy opouštěli hranice království, hlavně kvůli velké nutnosti. Pro jiné rasy bylo obtížné rozlišit ženské trpaslíky od mužských trpaslíků, protože hlas, vzhled, chůze a oblečení byly stejné. Kvůli vzácnosti žen se populace trpasličích království pomalu zvyšovala. Za celý svůj život si trpaslíci vzali jen jednu manželku nebo manžela. Počet vdaných trpaslíků byl o třetinu nižší a ne všechny ženy se vdaly; některé nikdo nechtěl a někteří už jeden měli a druhý mít nemohli. Mnoho mužských trpaslíků nemělo manželky, protože byli posedlí svými řemesly.
Ženy byly v genealogiích jmenovány jen zřídka. Připojili se k rodinám svých manželů. Jmenována sestra Thorina Oakenshielda Dis, byla pojmenována prostě kvůli statečné smrti jejích synů Fili a Kili.
Nedostatek a řídké zmínky o ženách a jejich identickém vzhledu jako u mužů v kombinaci s jejich skrytou kulturou vedly mnohé k mylnému přesvědčení, že trpaslíci se narodili z kamene a po smrti se do kamene vrátili.
Elfové tvrdili, že trpaslíci nebudou mít v Twisted Ardě žádnou budoucnost, ale trpaslíci doufali, že je Mahal ochrání v Síně Mandos s ostatními dětmi Ilúvatara. Jiné národy věřily, že se vrátí ke kameni, ze kterého vzešly.
Jazyk trpaslíků vytvořil Aule a byl nazván Khuzdul. Pro elfy a lidi to byl zvláštní jazyk a jen málo netrpaslíků ho znalo a drželo v tajnosti. Trpaslíci raději komunikovali jazykem svých sousedů a neprozradili svá skutečná jména, přijali nová jména v jiných jazycích (Trpasličí trpaslíci byli výjimkou). Během třetího věku používali Longbeards ve společnosti severní mužská jména.
Trpaslíci také vynalezli tajnou znakovou řeč, aby spolu v tichosti komunikovali, iglishmek.
Nicméně jedna známá trpasličí fráze, prastarý bojový pokřik sahající přinejmenším do Prvního věku: “Baruk Khazâd!” Khazâd ai-mênu!“, což znamená „Trpasličí sekery! Gnómové přicházejí!
Trpaslíci si říkali Khazad (Khazad) jméno, které jim dal Aule. Tak to znělo v sindarštině hadhodrim (hadhodrim) a v Quenyi to znělo jako Kasari (Casari). Kazari bylo obecné slovo pro trpaslíky mezi Noldor, ale Sindarové je obvykle nazývali Naugrim (Naugrim) Nebo Nogothrimy (Nogothrim), Malí lidé.
| Klany trpaslíků | |||
|---|---|---|---|
| Dlouhové vousy | Ohnivous | Širokostranný | Ironhands |
| Tvrdovousy | Černovlasý | Kamenné nohy | Trpasličí skřítci |
Silmarillion: “Quenta ze Silmarillionu”, “O Aulë a Yavanna”, “O Sindar”, “O prstenech moci a třetím věku”;
Nedokončené příběhy: „Příběh Galadriel a Celeborna“;
Dějiny Středozemě, svazek III., Válka kamenů: „Druhá část pozdní Quenty, týkající se trpaslíků“, „Čtvrtá část, Quendi a Eldar“;
Dodatek A k Pánu prstenů: “Lidé z Durinu.”
Autor: Regulátor || Poslední úpravy: 2018 04:09 || Hodnocení článku: 01 Ohodnoťte tento článek: Štítky: Národy Středozemě, Rasy Středozemě